Go | 基本数据类型详解

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前言

基本数据类型,变量存的就是值,也叫值类型。每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间。

Printf 和 Println 的区别

  • printf 输出后不换行, println输出后自动换行;

  • printf 格式化输出,println 直接输出内容

  • Printf 根据format参数生成格式化的字符串并写入标准输出。

判断数据类型以及查看变量使用内存空间

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package main

// import "unsafe"
// import "fmt"
// 引入多个
import (
"fmt"
"unsafe"
)

func main() {
var i int8 = 12
fmt.Println("i= ", i)

var i2 uint8 = 129
fmt.Println("i2= ", i2)

var n = 12
fmt.Printf("n的类型是%T\n", n) // n的类型是int

var name = "xiao"
fmt.Printf("name的类型是%T\n", name) // name的类型是string

// 查看变量占用的字节大小和数据类型
fmt.Printf("name的类型是%T", name, unsafe.Sizeof(name))
}

基本数据类型

数值型

整数类型 (默认值是0)

int, int8, int16, int32, int64
uint, uint8, uint16, uint32, uint64 无符号数(表示的范围更大)
byte

  • bit: 计算机中的最小存储单位

  • byte: 计算机中基本存储单元

  • 1byte = 8bit (一个字节8位)

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var i int8 = -129

// constant -129 overflows int8

var i2 uint8 = -129
// constant -129 overflows uint8

浮点类型 (默认值是0)

  • float32

  • float64(默认类型)

浮点数 = 符号位 + 指数位 + 尾数位

浮点数都是有符号

使用浮点类型的时候就需要注意存在丢失精度的问题

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var num1 float32 = 12.556883123132   // 精度会丢失
var num2 float64 = 12.556883123132 // 64位比32位精度要准确
fmt.Println("num1=", num1, "num2", num2) // num1= 12.556883 num2 12.556883123132

var num = 12.64
fmt.Printf("num的类型", num) // num的类型%!(EXTRA float64=12.64)

var num3 = 5.6e2 // 5.6 * 10^2 = 5.6 * 100 = 560
fmt.Println("num3=", num3)

字符型

没有专门的字符型,使用byte来保存单个字母字符

ASCII码(128个)

  • Go语言的字符使用UTF-8编码

  • 英文字母:1个字节

  • 汉字:3个字节

  • 字符必须使用单引号括起来,双引号会报错

单引号针对单个字符,字符串要使用双引号

UTF-8是对ASCII的扩容

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var str1 byte = 'a'
var str2 byte = '0'

// 当直接输出byte时,输出的使对应字符的ASCII码值(十进制)
fmt.Println("str1", str1, "str2", str2) // str1 97 str2 48
fmt.Printf("str1=%c str2=%c", str1, str2) // str1=a str2=0

fmt.Printf("str1=%c", str1) // str1=a
fmt.Printf("str2=%c", str2) // str2=0


var name byte = '吖'
fmt.Printf("name=%c", name) // overflows byte 超出byte类型的存储范围了

// 汉字更换成int类型
var name int = '吖'
fmt.Printf("name=%c", name) // name=吖

var name1 int =22269
fmt.Printf("name1=%c", name1) // name1=国

// 数据类型只是为了定义存储空间的大小,对应计算机中的内存空间

布尔型(bool)(默认值是false)

用于逻辑运算,流程控制。bool类型只占用一个字节的内存空间

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var a = false
fmt.Println(a) // false
fmt.Println(unsafe.Sizeof(a)) // 1

字符串(string)(默认值是””)

UTF-8编码

字符串一经定义,则不能修改

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var address string = "北京长城"
fmt.Println(address) // 北京长城

var str = "hello"
str[0] = 'a' // cannot assign to str[0] (strings are immutable)
fmt.Println(str)

// 反引号
// 以字符串原生形式输出,包括换行和特殊字符,可以实现防止攻击、输出源代码等效果。

// 字符串拼接, + 号要放在上面,否则会报错(因为go默认在一行后面加;号)
var str01 = "hello" + " world"
str01 += " haha!" + "xixi" +
"heihei"
fmt.Println(str01) // hello world haha!xixiheihei

基本数据类型的默认值

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var a int
var b float32
var c float64
var d bool
var e string

// %v表示按照变量的值输出
fmt.Printf("a=%d,b=%v,c=%v,d=%v e=%v", a,b,c,d,e)

上面输出: a=0,b=0,c=0,d=false e=

派生/复杂数据类型

  1. 指针(Pointer)

  2. 数组

  3. 结构体(struct)

  4. 管道(Channel)

  5. 函数

  6. 切片(slice)

  7. 接口(interface)

  8. map

后面陆续讲解复杂数据类型。


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热爱前端,也喜欢专研各种跟本职工作关系不大的技术,技术、产品兴趣广泛且浓厚,等待着一个创业机会。本号主要致力于分享个人经验总结,希望可以给一小部分人一些微小帮助。

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